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郭震AI

推理大作剧探案公开:六个Claude中潜伏一名罪犯!甫一发布,服务器瞬间涌入大量用户,导致系统不堪重负。

编辑日期:2024年07月13日

无需付费,不必下载,无需注册,这款全新的AI驱动的互动侦探游戏旋即引发热潮,一度导致服务器过载。游戏以其中文界面和浏览器游玩的便捷性吸引着众多玩家的好奇心。

游戏名为AI Alibis,由两位游戏热衷者联合制作,并作为参赛作品参加了 Anthropic 六月的开发者大赛。短时间内,它便在Hackers news上荣登榜首,但同时也因玩家的热情涌入而使服务器承受巨大压力。

众多网友对AI Alibis寄予厚望,一些玩家甚至利用GPT-4在多人聊天室创建了专门的解谜空间以共享游戏体验。

游戏开始,你首先需要向女警官打听案件详情。故事发生在Andae山的狩猎大赛中,连续三届的冠军Vince遭到杀害,他的尸体在一个隐蔽隔间被发现,同时意外揭示了十五年前失踪的时尚设计师的遗骸。你的任务,就是揭露这起复杂案件的真相。

熟悉了背景故事后,你便可展开对嫌疑人的询问,逐步揭开谜团。

在审讯强硬的Jerry时,他对于被当作嫌疑人感到无比荒唐。尽管他与受害者Vince有过冲突,但他坚决否认自己是凶手。他建议侦探应更关注那些行为怪异的人,比如沉迷于网络恋情的Innocent Ken,或是对狩猎狂热的Solitary Hannah。

依据Jerry提供的提示,能引导我们追踪到更多关键线索,逐步揭示事实的真相……

值得一提的是,游戏支持中文是一大亮点,连“我们有过节”这样的日常对话都能精准翻译,这是机器翻译无法比拟的。

插个话:游戏中的AI角色会根据玩家提问的语言来调整回答。

审问完毕后,玩家可以根据个人分析对嫌疑人进行指认。

在游戏尾声,还有机会解锁隐藏剧情,进一步探索主线故事的深层内容。

游戏的剧情设计融入了未解的Marcel失踪案和神秘的宝藏线索,使得故事线索纷繁交织,增加了破解谜团的挑战性。每个AI角色都被赋予独特的个性、秘密和背景,旨在打造一种深度沉浸的游戏体验。

初步体验后,你会发现这个游戏表面上看似简单,目标直指找出罪犯,但实际上其情节错综复杂,NPC们甚至会巧妙地撒谎,让人脑力激荡。

然而,游戏的缺陷也显而易见。最突出的问题是响应速度缓慢,对话发送后的加载过程漫长得令人不耐烦。此外,每次只能向一位角色提问,无法同时询问多人,再加上缓慢的反应时间,玩家只能耐心等待,有时甚至会感到沉默的困扰。

这款游戏名为AI Alibis,由Paul Scotti利用anthropic模型创建,灵感来源于韩剧《犯罪现场》的某一集。它是一款需要智谋与策略的解谜侦探游戏,根据你的决策,故事会产生不同的走向,每次游玩都会带来全新的结局。

为了确保玩家能顺利理解游戏,开发团队甚至提供了破解文件,这无疑对新手玩家是个福音。(点赞)

综合来看,尽管存在一些小问题,但这款游戏的独特性和可玩性不容忽视,无论是新手还是老手,都能从中找到乐趣。

AI Alibis项目备受瞩目,然而其背后的开发过程充满了挑战。开发者煞费苦心地训练AI角色以提升其智慧,初期阶段,AI竟然对直接的犯罪质询毫无防备,轻易就坦白了。为了解决这个问题,他们紧急添加了一个隐形的提示优化机制,使得AI的反应变得更为机智。

在规范AI的言谈举止方面,开发团队借鉴了synthlabs的批判和修订技术。当AI与System prompt交流时,被设定只能回应关于英国大学的问题,对于其他大学的话题,它会保持沉默。

尽管采取了一系列强化措施,AI仍然偶尔会透露不应说的话。例如,当被告知指纹已被发现时,它会承认:“我不是凶手,但如果你们有证据,那可能就是我。”为了修正这种“半智半愚”的行为,开发者构建了一个修订机器人,对AI的每一句话进行审核,防止它直接认罪,就像为AI配备了辩护律师,不让它说出任何不利于自己的话。

此外,AI Alibis还应用了“粉红大象”原理,进一步确保AI在应对各种情况时的智能表现。

可以借鉴由synthlabs.ai、EleutherAI、布朗大学及character.ai联合编写的《通过直接原则反馈消除粉红大象》这篇论文,来了解相关训练策略。探案推理大戏:六个Claude的秘密

简而言之,“粉红大象效应”是指利用直接原则反馈(DPF)技术,引导LLM避免谈论粉红大象,转而讨论灰色大象。

此方法同样适用于其他情境,比如替换为之前提到的英国与美国大学的例子。

揭示秘密:六个Claude中的谜团

那么,直接原则反馈(DPF)是什么呢?

大致可以将其分解为四个阶段,每个阶段都与一种颜色相对应:

  • 蓝色(Blue):首先,对模型进行微调,使其在提供帮助请求和输出样例时能生成有用且恰当的回应。

  • 橙色(Orange):接着,对第一步的输出进行评估和改进,以更符合预期,并基于修订后的结果微调新的模型。

  • 绿色(Green):然后,利用监督式微调(SFT)模型针对特定提示产生响应,并人工或通过AI程序对这些响应进行排名。

  • 紫色(Purple):最后,将排名后的响应输入偏好学习算法,如PPO或DPO,以生成最终优化的模型。

解密剧情:六个Claude的隐藏故事

为训练LLM避免提及“粉红大象”,研究人员创建了一个庞大的数据集,包含了162K多轮跨29个领域的对话。首先,他们利用GPT-4生成了200个独特的日常对话场景,其中巧妙地融入了“粉红大象”这一元素。接着,他们运用StableBeluga2为这些对话构思相关的小主题。然而,在初步运行后,发现生成的内容仍包含“粉红大象”。因此,研究人员指示LLM重新生成结果,并明确要求排除所有与“粉红大象”相关的内容。最后,通过使用距离度量或启发式算法进行严格检查,确保最终结果中不再出现“粉红大象”的痕迹。经过这一系列步骤,成功消除了“粉红大象”的问题。

你一定对NPC这个词不陌生,它们通常是游戏中推动剧情和分派任务的角色。在《赛博朋克2077》中,Nvidia Ace的实时AI技术创造出了一群栩栩如生的非玩家角色。

《Kairos》游戏里的AI NPC与众不同,它们能理解你的言语,并即刻以语音和表情回应,仿佛在与你真实对话。

在《Minecraft》的世界里,英伟达借助GPT-4,赋予VOYAGER更高效和探索性的能力。

此外,AI还在游戏中扮演着重要角色,如防止作弊、智能匹配、个性化推荐以及游戏平衡性调整。

如果你还没体验过这些,现在就加入《原神》的旅程吧!

别忘了,游戏AI项目Alibis已在GitHub开放源代码,对于想成为赛博侦探的朋友来说,这是一次绝佳机会。

在线试玩:https://ai-murder-mystery.onrender.com/

源代码:https://github.com/ironman5366/ai-murder-mystery-hackathon

参考资料: [1]https://arxiv.org/abs/2402.07896 [2]https://x.com/humanscotti/status/1810777932568399933

模型的总体精度已从3.2%跃升至90%,超越了人工管理的一般水平。

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