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郭震AI

上半年的营收为92.32亿元,与去年同期相比增长了18.96%,三七互娱的营收再次创下新高。

编辑日期:2024年08月26日

8月26日,三七互娱公布了2024年上半年财报。报告显示,期内公司营业收入达到92.32亿元,较去年同期增长18.96%;归属于母公司的净利润为12.65亿元,同比增长3.15%;而扣除非常规项目后的归母净利润则为12.75亿元,同比增幅达14.27%。具体来看,国内市场的营业收入为63.34亿元,较上年同期增长33.82%,而海外市场收入为28.98亿元,整体呈现稳健的增长态势。

在游戏运营方面,三七互娱上半年全球发行的手机游戏单月最高流水超过了23亿元。多款长线运营的游戏持续带来稳定的收入流。例如,《Puzzles&Survival》、《叫我大掌柜》以及《斗罗大陆:魂师对决》等几款已上线超过三年的游戏依旧保持着良好的表现。特别是《Puzzles&Survival》,自2020年发布以来累计流水已超过百亿元,并长期占据日本畅销排行榜前十名以及欧美地区畅销排行榜前三十名的位置。此外,三七互娱还在其传统强势领域MMORPG、SLG、卡牌和模拟经营游戏的基础上,积极拓展更多元化、更轻量级的游戏类型,成功推出了包括《叫我大掌柜》、《寻道大千》和《灵魂序章》在内的多款热门小游戏,紧跟全球游戏市场轻量化的发展趋势。

今年内,三七互娱已经推出了包括《时光杂货店》、《三国群英传:鸿鹄霸业》、《Mecha Domination》、《Primal Conquest: Dino Era》和《Yes Your Highness》在内的多款新游戏。通过自主研发结合对外投资的方式,公司在MMORPG、SLG、卡牌以及模拟经营等多个游戏类型上实现了多元化的产品布局,并拥有丰富的储备项目。根据点点数据,新作《时光杂货店》自8月1日发布以来至8月下旬,一直稳居iOS应用商店模拟经营类免费榜前三、畅销榜前十的位置。

面对日益激烈的行业竞争,三七互娱强调了新游戏的推出能力和长期运营能力的重要性。公司在公告中指出,已将人工智能技术全面应用于各项业务流程中,构建了一套覆盖研发到运营全过程的数字化产品矩阵。借助AI技术的支持,三七互娱能够显著提高研发和运营效率,加强游戏开发和运营过程中的工业化水平。公司披露的部分储备项目就达到了25款之多,涵盖了西方奇幻、东方玄幻、三国历史、现代以及古代风格等多种主题,其中包括《斗罗大陆:猎魂世界》、《赘婿》和《时光大爆炸》等已经获得了国内游戏版号的游戏,正在积极推进这些产品的上市进程。

上半年的营收为92.32亿元,与去年同期

在确保公司稳定发展的同时,三七互娱积极回报股东,公布了《2024年半年度利润分配预案》,计划向全体股东每持有10股发放2.10元人民币(含税)的现金股利,预计现金分红总额约为4.66亿元人民币(含税)。今年4月,公司还提出了将分红频率从每年两次增加到每季度一次的计划,成为A股市场上首个提出持续性季度分红方案的上市公司。

这一计划正在得到积极的执行和落实。今年第一季度,公司已经进行了4.62亿元人民币的现金分红。加上此次半年度分红,预计三七互娱2024年上半年的分红总额将达到当期归属母公司净利润的大约73%。据统计,在过去的三个财年里,三七互娱已经累计实施了总计51.85亿元人民币的现金分红。截至8月26日,三七互娱的股息率已经超过8%。

上半年的营收为92.32亿元,与去年同期的数据相比,图片链接为:https://chat-ex.com/assets/16796249.png。请注意,这里提供的链接仅作为示例,并未实际包含图片或数据。如果需要实际的数据对比,请提供具体的数据或有效的图片链接。

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