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郭震AI

继承,多态,鸭子类型

继承

编写一个类

class Animal:

  def shout(self):
    print('Animal is shouting...')

继承AnimalDog

class Dog(Animal):

  def shout(self):
    print('Dog is shouting...')

继承AnimalCat

class Cat(Animal):
  pass

多继承(MixIn设计原则)

Java和C#等不允许多继承类,但是Python是可以的。

通过多重继承,一个子类就可以同时获得多个父类的所有功能。

在设计类的继承关系时,通常,主线都是单一继承下来的,例如,Dog继承自Animal。

但是,如果需要定制个性化的功能,通过多重继承就可以实现,比如,让Dog除了继承自Animal外,再同时继承Runnable类,这种设计理念称为MaxIn原则。

多态

dog = Dog()

dog.shout()

结果:

Dog is shouting...

当子类和父类都存在相同的shout()方法时,子类的shout()覆盖了父类的shout(),在代码运行的时候,总是会调用子类shout()。这样就获得了继承的另一个好处:多态

鸭子类型

class Car:
  def shout(self):
    print('Car is shouting...')

静态语言,如Java,如果需要传入Animal类型,则传入的对象必须是Animal类型或者它的子类DogCat,如果传入Car实例,将无法调用shout()方法。

对于Python这样的动态语言来说,则不一定需要传入Animal类型,只需要保证传入的对象有一个shout()方法就可以了,传入Car实例不报错。

这种,file-like object就是一种鸭子类型

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